Lista completa de cambios y mejoras de la versión 1.6.2.0:
Correcciones de errores
El error que se reduce drásticamente la cantidad de botín disponible cuando se ataca a un oponente de nivel inferior se ha solucionado.
Juego:
El porcentaje de las provisiones del jugador de alimentos y madera disponibles para ser saqueado en un ataque se ha vuelto a lo que era en 1.6.
El importe máximo de los recursos (alimentos, madera y piedra) que pueden ser saqueados en un ataque se ha reducido en la mayoría de las edades, especialmente en las edades 8 y 9.
El porcentaje de piedra de un jugador disponible para ser saqueado en un ataque sigue siendo lo que era en 1.6.1.
El botín de bonificación que le fue asignado previamente para atacar a un jugador en una edad más elevada ha sido eliminado.
El costo de encontrar un adversario ("Siguiente") se incrementó ligeramente en la segunda y tercera Edad, pero disminuyó por quinto a noveno Edad con disminuciones significativas en las edades más avanzadas
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